Realmente tenho de admitir, no meu curso ensina-se mesmo muito bem os paradigmas do Java… Somos forçados a usar tantos mas tantos objectos diferentes para as mais ínfimas coisas durante os trabalhos que no fim já estamos mais perdidos do que os argumentistas do Lost durante as segunda e terceira seasons…
Era mesmo preciso num jogo ter um objecto para guardar as pontuações que está por sua vez indexado num mapa ao objecto que contém o nome do jogador num outro objecto completamente distinto?
CUSTAVA MUITO COLOCAR AS SACANAS DAS PONTUAÇÕES EM CADA UM DOS OBJECTOS JOGADORES?
Eu sou completamente a favor da programação por objectos, sou completamente a favor da reutilização de código e a sua sub-divisão em partes lógicas bem como muitas outras boas ideias mas eu sinto-me reduzido a escrever código que por vezes já nem quero saber o que faz! Eu não estou a programar, estou a montar legos que caibam no projecto montado na cabeça do professor!
GAHHHHHHHHHHHH!!!!!!!