Introduza o termo a pesquisar e clique Enter.

Jogos, Jogos e mais Jogos

Fev 10 27

Escrito por Dextro @ 27/02/10 3:02 | 3 Comentários »

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

Eu vinha aqui aproveitar para deixar a mensagem que um grande jogão está com uma promoção brutal e acabei por descobrir que neste fim de semana as promoções são mais que muitas e curiosamente nenhuma delas é no Steam! Como tal vou deixar aqui as minhas dicas:

Batman: Arkham Asylum

Este que foi o Jogo do Ano de 2009 em várias publicações estava na minha lista de jogos a adquirir desde a data de lançamento e agora não pude resistir mais quando vi que pode ser obtido por 12,50€ no Games For Windows Live. Claro que se não gostarem do serviço podem sempre ir ali ao lado à Gamersgate busca-lo por 19,95€ por isso não há grandes razões para deixarem perder esta oportunidade.
 

Torchlight

Torchlight

Torchlight

Lembram-se de eu ter falado aqui do Torchlight? Pois bem esse também está com um preço muito semelhante este fim de semana no Direct2Drive por 12,95€. Não é um negócio tão bom como o Batman:AA visto que eu comprei o meu por pouco mais de 3€ numa promoção do Steam mas não deixa de ser um preço razoável.
 
 

World of Goo, Machinarium, Hearts of Iron 2, etc…

Mas há mais negócios giros por ai.

World of Goo

World of Goo

Com tudo isto o único problema é mesmo a falta de dinheiro. É que a brincar a brincar ainda se somam aqui uns bons euros em jogatanas mas com preços destes só não compra bons jogos quem não quer (ou não tem ligação à net).

3 Sugestões de Jogos

Jan 10 09

Escrito por Dextro @ 09/01/10 3:01 | 4 Comentários »

Ora isto vai ser muito rápido porque eu não tenho muito jeito a justificar estas coisas. Deixo então aqui 3 sugestões de jogos PC, todos eles produzidos por estúdios independentes e que não podem deixar de jogar.

Torchlight

Torchlight

Torchlight

Primeiro está o jogo que na minha modesta opinião é o jogo do ano de 2009. Que me perdoem os fãs de Uncharted 2 e de Modern Warfare 2 e que me perdoem os deuses dos videojogos por eu o colocar á frente do Batman: Arkham Assylum mas a verdade é que eu tenho a sensação que daqui a 2 anos ainda vou estar a pegar no torchlight para jogar enquanto que esses grandes blockbusters já vão estar a ganhar pó na prateleira.

Não estão convencidos? Então e se eu disser que quem está por trás deste jogo são algumas das mentes por trás do Diablo 2? E se eu vos disser que o jogo já me roubou 12h de jogo só na ultima semana? O jogo é basicamente uma sequela espiritual do Diablo 2. É simples, acessivel, tem um suporte fantastico para mods, corre em netbooks e custa 16€. Estão á espera do quê? Vão lá comprar o jogo!

Audiosurf

Audiosurf

Audiosurf

Audiosurf é um jogo que eu já defendo à muito tempo. Comprei-o mal saiu em 2008 e continuo a joga-lo hoje em dia (mais uma vez no portátil) porque é um excelente jogo para se jogar rapidamente. O conceito do jogo é simples: escolhe-se uma musica qualquer do nosso disco rígido e é gerada uma faixa, muito semelhante ás do guitar hero, por onde temos de surfar. É uma forma diferente de ouvir musica e por 10€ vale as horas todas que já gastei nele.

Multiwinia

Multiwinia

Multiwinia

Multiwinia é o ultimo jogo da Introversion Software, uma pequena software house independente que para fazer o seu segundo jogo se viu forçada a declarar falência e os seus 3 membros a vender quase todas as suas posses. Esse segundo jogo era o Darwinia e esta é a sua sequela multi-jogador.

O jogo coloca-nos no controlo dos Darwinians, pequenos seres dentro de um mundo de bits, e temos de os liderar numa guerra contra outros darwinians num sistema muito ao estilo RTS. O jogo é difícil de descrever pelo que sugiro que façam download da demo e o experimentem, é uma experiência diferente e muito engraçada que vale bem os 10€ (ou 15€ para comprar em conjunto com o Darwinia).

Todos estes jogos podem ser encontrados no meu serviço de eleição para comprar jogos: Steam.

Portugal e os stocks

Jan 10 05

Escrito por Dextro @ 05/01/10 15:01 | 9 Comentários »

Há uma coisa que anda a matutar na minha cabeça á anos a fio e é a mesma questão que vi colocada pelo @ruimoura no twitter ainda agora:

juro que continuo sem entender o porquê dos preços praticados em Portugal, não encontro qualquer tipo de explicação racional

Primeiro um pouco de contexto: esta pergunta é acerca dos preços dos videojogos neste nosso canto á beira mar plantado e como é possível encomendá-los do Reino Unido por uma fracção do preço que se paga no nosso país, muitas vezes com variações de preço que chegam aos 60% ou mais!

Deixem-me dar-vos apenas um pequeno exemplo. Nas imagens seguintes podem ver o preço, á data deste post, de um jogo saído neste ultimo Dezembro em duas lojas da mesma multi-nacional. A diferença entre elas é que uma é a versão britânica da loja e a outra a nacional.

Preço Assassin's Creed 2 na Game PT Preço Assassin's Creed 2 na Game UK

Resumindo:

Uma diferença de sensivelmente 25€ (20€ se contarmos com portes de envio) e este nem sequer é um dos exemplos mais chocantes pois quanto mais tempo passa da data de lançamento do jogo mais vão crescendo as diferenças.

Mas onde reside o problema? Será má fé dos comerciantes? Um cartel? Incompetência? Eu há muito que penso na questão e creio que cheguei a uma conclusão. O problema põe-se porque os gestores das lojas em Portugal são incompetentes pura e simplesmente.

Eu não tenho grande background de economia ou gestão, sou até bastante leigo na matéria, mas tinha na ideia que era mau manter produtos em stock por largos períodos de tempo. Fiquem com isto em mente enquanto eu descrevo o que se passa no mercado português dos videojogos.

O comerciante compra os jogos à distribuidora e coloca-os na loja com o P.V.P. recomendado (os habituais 75 ou 60€). Nos primeiros meses quem está disposto a comprar o jogo por esse preço compra o jogo, os demais ficam à espera de uma baixa de preço ou encomendam de países como o Reino Unido para aproveitar a actual força da nossa moeda em relação ás demais.

Os meses passam e o comerciante português nem pensa em actualizar os preços dos jogos que tem em stock deixando-os nas prateleiras à espera que os jogos vendam, coisa que obviamente não acontece uma vez que o comerciante Inglês entretanto já baixou o preço tornando a diferença ainda mais substancial do que à data de lançamento.

O comerciante português como quer assegurar um lucro fixo nos produtos que tem em stock não baixa o preço do seu produto mesmo quando são lançadas novas versões de baixo custo deste. Chega-se até ao ridículo de o catalogo da cadeia que é enviado nas newsletters e distribuído nas caixas de correio anunciar a nova versão quando nas lojas apenas se encontra a antiga ao preço de lançamento. Aconteceu-me por exemplo no mês passado ver no catalogo de uma certa grande cadeia que começa por “f”, acaba e “c” e tem as letras “na” no meio ver o jogo “Forza Motorsports 2 – Classics” anunciado por 18€ quando nas lojas apenas estava disponível a versão antiga por 60€ (devo dizer que ainda lá estava quando passei pela loja este fim de semana).

Resumindo temos uma situação de pescadinha de rabo na boca: o comerciante não baixa os preços porque não vende o que tem em stock e os clientes não compram porque o comerciante não baixa o preço.

A conclusão? Vamos ficar cada vez mais de fora da europa no que toca a videojogos porque as únicas coisas que vendem por cá são Singstars, Buzz e demais jogos “casuais” onde a clientela habitual não está habituada a encomendar online (muitas vezes nem sequer compara entre lojas em solo nacional).

Hachi Roku

Dez 09 26

Escrito por Dextro @ 26/12/09 23:12 | 2 Comentários »

Hachi Roku

  • Microsoft Wireless Steering Wheel? Check!
  • Forza 3? Check!
  • Toyota AE86 Sprinter Trueno? Check!
  • Banda Sonora de Initial D? Check!
  • Fujimi Kaido (Tougue)? Check!

End Result: AWESOME DRIFTING! Ou no meu caso é mais awesome crashing mas ao menos consegui tirar aquela foto ali acima. Tudo isto para dizer que finalmente consegui arranjar um volante para aproveitar decentemente o Forza 3 mas já agora deixo aqui as minhas primeiras impressões sobre o Microsoft Wireless Steering Wheel.

Microsoft Wireless Steering Wheel

Microsoft Wireless Steering Wheel

Primeiro que tudo vamos tirar uma coisa do caminho: chama-se Wireless mas sem fios é apenas a ligação á consola (o que já não é mau) uma vez que a ligação do volante em si aos pedais é feita usando um cabo RJ-11 e ainda existe um transformador que é necessário caso se deseje usar o force feeback do volante (existe um compartimento para pilhas ou um battery pack da microsoft no entanto).

A primeira coisa que se nota ao abrir a caixa é o cuidado que foi tido em proteger correctamente o volante com bastante cartão a preencher os espaços vazios o que até dificultou um pouco a remover o bicho. Quando se tira o volante dos plásticos e cartão que o protegem e se coloca finalmente a mão no mesmo é que compreendemos para onde foram os 100€ que se pagam na factura: o volante é solido, muito mais do que o aspecto aparenta. Eu estava á espera que ele fosse leve, frágil e desse ares de brinquedo mas pelo contrario tem um feeling bastante robusto capaz de aturar os meus maus-tratos a tentar evitar os rails com o Trueno. Vou até dizer algo que pode ser considerado um sacrilégio mas achei que o G25 parecia menos solido da ultima vez que usei um porém como foi um modelo de exposição não tirem dai as vossas conclusões.

Mas vamos falar de coisas sérias começando pelas partes boas: O volante responde muito bem ao que eu lhe peço virando cerca de 280º (cerca de 140º para cada lado), a peça para prender à mesa é muito solida e assim que é adequadamente ajustada aguenta bastante bem os meus movimentos mais bruscos, a já acima mencionada boracha do volante faz um trabalho fantástico a impedir que o volante nos escape das mãos e acima de tudo o Force Feedback que é muito bom na minha opinião. Até agora ainda só experimentei a demo do Grid que vinha com o volante bem como o Forza 3 (ainda quero ir experimentar o Project Gotham Racing pelo menos) mas não sendo particularmente forte serve para transmitir o feeling do carro (se bem que um carro com direcção assistida) e os motores simplesmente não se ouvem.

Microsoft Racing Wheel Pedals

Microsoft Racing Wheel Pedals

Porém isto só custa 100€ logo nem tudo é um mar de rosas. Apesar de a qualidade de construção não ter nada a apontar e de ser perfeito para quem quer fazer umas corridinhas em algo que não um comando/teclado faltam coisas que eu gostaria de ter como uma maneta das mudanças por exemplo (dava jeito para servir de travão de mão). Outro senão é a posição das 4 teclas que, por estarem bastante perto do interior do volante tornam difícil a algumas pessoas chegarem a mais do que uma ou duas rapidamente. Tudo isto são pequenas coisas que não retiram nada á minha avaliação positiva do volante no entanto existe um outro pormenor que infelizmente já não é assim tão irrelevante. Os Paddle Shifters estão presos ao volante em si e não ao eixo o que faz com que rodem com o volante. À primeira vista pode não parecer algo de substancial mas por varias vezes fiquei perdido á procura do mesmo para reduzir uma mudança a meio de uma curva o que causa um pouco de habituação. Não é um factor decisivo mas é algo a ter em linha de conta.

Os pedais são competentes sem serem particularmente bons ou maus. Ao contrario do pedal da bateria do Guitar Hero não deslizam facilmente e os pés ficam facilmente na posição correcta graças ao buraco que têm para encostar os calcanhares (muito eficaz diga-se de passagem) porém são ambos muito leves o que já levou com que eu desse por mim a carregar inadvertidamente no travão ou a pensar que já tinha o acelerador a fundo quando ainda tinha muito espaço.

Em conclusão: o Microsoft Wireless Racing Wheel é um volante muito competente para quem quer um volante para a 360 mas considerando que é preciso gastar pelo menos mais 20€ para obter ligação com o PC e que não é suportado pelas PlayStation é apenas recomendado a quem já investiu na plataforma (como eu), para todos os outros ficam melhor servidos com um Driving Force GT que pode facilmente ser encontrado por 130€ ou menos ficando pelo mesmo preço deste com o adaptador para PC e com o bonus de ser compatível com as PS2 e 3 (e por trazer o GT5 Prologue para quem tem esta ultima).

Resumo do Natal

Dez 09 26

Escrito por Dextro @ 26/12/09 1:12 | 5 Comentários »

Prendas Natal 2010

Prendas de Natal 2010

Não estou a brincar, é mesmo só isto (e a comida toda que já foi para o estômago pois claro).

E sim, eu sei que já sou um bocadinho velho para Lego mas digam isso é á minha irmã que achou piada dar-me aquilo. Foi uma boa piada no entanto. Ao menos ganho pontos por ser Star Wars certo? CERTO?

PS: btw se estão a pensar comprar aquele Trivial Pursuit sugiro que comprem um Buzz. Honestamente esta versão do clássico jogo de tabuleiro está uma autentica ofensa à inteligência.

Clannad

Dez 09 18

Escrito por Dextro @ 18/12/09 3:12 | 5 Comentários »

Furukawa Nagisa

Furukawa Nagisa

OK antes de mais nada vou pedir-vos uma coisa: oiçam-me (ou melhor, leiam-me) e não deitem logo para o lado isto no momento em que eu mencionar o que é. E dito isto aqui vai a posta:

Como muitos de vocês se calhar já notaram (e se não notaram ficam a saber) eu sou capaz de ser aquilo a que se chama um otaku… OK sou mesmo um caso sério e como tal gosto claramente de ver animes e outras coisas engraçadas do Japão. E isso trás-nos ao artigo que estão a ler: venho aqui recomendar vivamente um anime. É também agora que relembro aquilo que disse antes: oiçam-me e não fechem já a janela antes de perceberem o que eu venho aqui dizer, mantenham uma mente aberta que faz bem à saúde mental.

Venho então sugerir-vos uma adaptação para anime de uma das infames Visual Novels japonesas chamada de Clannad. Clannad conta a historia de um rapaz chamado Okazaki Tomoya, um estudante do ultimo ano do secundário de uma das melhores escolas da pequena cidade onde habita. Porém apesar do Tomoya estar numa boa escola isso não faz dele um bom aluno, bem pelo contrario: ele e o seu amigo Youhei Sunohara são ambos “delinquentes” e como tal faltam ás aulas, chegam tarde, não participam em nenhum grupo, etc… A historia de Clannad começa num dia em que Tomoya está a caminhar para a escola (atrasado como de costume) e passa por uma rapariga, a outra personagem principal desta historia, chamada Furukawa Nagisa. Uma rapariga tímida, com problemas de auto-estima e que se encontra a repetir o ultimo ano por ter faltado a grande maioria do ano anterior devido a doença.

Como podem ver a premissa de Clannad é bastante banal e muito gasta até porém eu não viria aqui recomendar este anime se não achasse claramente que se trata de uma obra prima do género bem como detentor de uma historia profundamente tocante. A acção desta série decorre em volta dos esforços de Nagisa com o auxilio de Tomoya para reestabelecer o clube de teatro da escola porém esses esforços servem como padrão de fundo para contar as diversas historias do grupo de amigos de Tomoya, para contar uma profundamente bonita a historia de amor entre os dois personagens principais mas acima de tudo para mostrar a historia de um rapaz (o protagonista) a crescer e a compreender cada vez mais o porque da relação conflituosa que teve com o pai. É precisamente por este ultimo ponto que recomendo vivamente Clannad a todas as pessoas que tiverem a coragem de experimentar uma historia interessante, claramente triste e trágica. Diria que é uma historia para as raparigas e para todos os rapazes que tiverem a coragem de admitir que não são só filmes de acção que gostam de ver.

Eu não sou a pessoa mais indicada para recomendar este tipo de coisas, creio até que tendo a causar o efeito contrario e a desmotivar as pessoas de ver algo que recomendo devido à minha falta de jeito e possivelmente excessiva insistência mas prometo-vos que se tiverem uma mente aberta e não se importarem de ver uma historia tocante Clannad é uma experiência que vão certamente guardar com carinho na memoria.

PS: e já agora não vejam o filme! Se a série já salta em pormenores deliciosos do jogo nem querem imaginar quantos salta o filme (já para não falar na animação inferior e no final agridoce… se bem que bem mais facilmente compreensível admito)

Codebits 2009 – Pond, Arduinos, Konami Code, etc

Dez 09 07

Escrito por Dextro @ 07/12/09 16:12 | 1 Comentário »

Codebits 09

3 dias de workshops, apresentações, quiz show, concerto, conhecer muita gente nova e muita muita diversão (e pizza!) servem como um resumo perfeito para mais uma edição do Sapo Codebits a que eu não pude faltar.

Dia 1
Este ano a malta do Sapo realmente esmerou-se no pack de goodies do evento com uma bolsa para portátil (demasiado grande para o meu mas conta a intenção) recheada com um caderno, caneta, uma luz USB cortesia da Microsoft, uma bolsa da PT Inovação com escova e pasta de dentes, tampões para os ouvidos, mascara para dormir e meias, uma folhinha cheia de autocolantes catitas para qualquer geek que se prese enfeitar o seu portátil, um poster/folheto da Sapo Developers Network e as regras do evento.

Posto isto foi hora de arranjar um local para “acampar” pelo evento e encontrei o @igama e o @n0namedguy acabando por ficar no primeiro dia com eles numa mesa mesmo ao lado da malta da impressora 3D. Consegui falar com bastante gente com quem trabalhei na Caixa Mágica o ano passado bem como muitas outras caras conhecidas do evento do ano passado e do Twitter como o grande Mitch Altman e o seu TV-B-Gone.

EDIT: Faltou mencionar o facto de ter ajudado o @LuRsT a instalar Arch Linux no portatil logo no inicio do evento (algo que eu já não fazia há uns tempos).

Continuar a ler esta entrada >>

Sonhos

Set 09 10

Escrito por Dextro @ 10/09/09 1:09 | 2 Comentários »

Fez ontem 10 anos que a Sega Dreamcast saiu nos EUA (na Europa só saiu a 14 de Outubro) e relembrou-me um dos meus maiores desgostos como gamer ao longo de todos estes anos: nunca pude ter nem uma Dreamcast nem uma Saturn… Eu, fã da Sega como era, tive de passar anos (literalmente desde 92 até 2006) com a grande mas já velhinha Sega Mega Drive…

Sega Dreamcast Logo
(Carrega na imagem para aumentar)

Porque é que os bons morrem sempre novos? *suspiro*